沉浸式和交互式在游戏的领域司空见惯,但凡要进入到某一种游戏之中,就必然会在参与感中体验沉浸式带来的乐趣。那么游戏也不可能是单一的某一个人与自己的自说自话,在游戏的世界里,玩家可以与NPC交互,也可以与其他玩家进行交互。“剧本杀”游戏也拥有沉浸式和交互式这两大特点,于是当在游戏中带入故事叙事时,这也必然决定了一种跨媒介叙事的产生,那么剧本杀故事是否可以用电影来讲述呢?答案显然是可以的,《风声》和《扬名立万》恰似一场“剧本杀”游戏,一场演员们聚在一起玩的剧本杀游戏,只不过与传统剧本杀不同的是,这场游戏被电影这一叙事媒介记录了下来。由于电影中有冀州城之战等马术战争戏,运动范围大,对蓝幕的需求量也大,最难解决的是蓝幕长度和高度的问题,最终机械组选用了一个相对灵活的方式:用挖掘机改装移动蓝幕。导演乌尔善在特辑中介绍:“我们做的这个移动蓝幕,把那个挖掘机斗拆掉,用桁架做成蓝幕方框,它可以随时地移动。”每次转场时,规模庞大的移动蓝幕挖掘机队伍也成为《封神三部曲》片场一道独特的风景。
Copyright (c) 2018-2023